Warum mich Trailers für Games von 2027 komplett ankotzen
Spart euch die Trailer. Liefert einfach.
Es ist immer dasselbe Spiel. Ich scrolle abends durch YouTube, und plötzlich knallt mir ein fetter Trailer entgegen: „PlayStation 5 – The Next Big Thing 2027“. Ultra-realistische Grafik, epische Musik, dramatische Voice-Overs und am Ende natürlich das Release-Datum: „Coming 2027“.
Und dann? Dann sitze ich da und denke mir: Was soll der Scheiß eigentlich?
Seit Jahren zieht sich das hin. Man sieht ständig neue Spiele, die noch nicht mal annähernd fertig sind. Manche sind so weit weg, dass sie praktisch noch Science-Fiction sind. Und trotzdem werden sie mit Hochglanz-Trailern beworben, als wären sie nächste Woche im Laden.
Ich habe seit dem letzten Silent Hill (ja, genau dem) nichts Richtiges mehr durchgespielt. Es gibt Phasen, da wartet man einfach. Man hat die großen Titel der letzten Jahre durch und jetzt ist Funkstille. Und genau in diesen Phasen kommen die Trailer-Flutwellen. Statt dass man sich freut, nervt es nur noch. Weil es einem wieder vor Augen führt: Du kriegst jetzt nichts. Gar nichts. Nur Versprechungen.
Trailer zu Spielen, die es (noch) nicht gibt – der größte Bullshit der Gaming-Industrie
Stell Dir vor, ein Autohersteller würde Werbung für ein Modell machen, das erst in drei Jahren vom Band läuft. Mit Render-Bildern, die noch nicht mal real sind. Und jedes Mal, wenn man auf YouTube geht, kommt wieder ein neuer Spot.
Genau das machen die Publisher mit Games.
„Pre-order jetzt und sichere dir den Skin!“
„Schau dir an, wie geil das in 2027 aussehen wird!“
„Unsere Engine ist der Wahnsinn!“
Und wir? Wir sollen schön hinhalten, weiter warten und am besten noch Geld für Spiele ausgeben, die wir gerade spielen könnten, aber stattdessen auf die Zukunft vertrösten.
Ich will nicht in drei Jahren gespielt haben. Ich will jetzt was spielen. Etwas, das fertig ist. Etwas, bei dem ich nicht nach jedem Patch hoffen muss, dass es endlich gut wird. Etwas, das nicht schon wieder verschoben wird, weil das Marketing-Team zu früh die Sau rausgelassen hat.
Die stille Frustration der Wartenden
Viele Gamer kennen das Gefühl. Man ist nicht mal mehr richtig hyped, man ist nur noch genervt. Die Trailer-Industrie hat die Vorfreude kaputt gemacht. Früher war ein Trailer etwas Besonderes – ein echtes Versprechen. Heute ist es oft nur Content für den Algorithmus. Clickbait mit teurer Grafik.
Und währenddessen stehen die Backlogs voll, aber die wirklich guten, fertigen Spiele sind dünn gesät. Die großen Studios pumpen Millionen in Marketing für Titel, die noch nicht mal Alpha sind, und die Indie-Szene kann das Loch auch nicht komplett stopfen.
Ich sage es ganz direkt: Spart euch die Trailer. Liefert einfach. Wenn das Spiel fertig ist, dann zeigt es her. Mit einem richtig guten Launch-Trailer und am besten direkt spielbar. Alles andere ist nur Lärm. Lärm, der mir persönlich langsam auf die Eier geht.
Ich freue mich auf die Spiele von 2027. Wirklich. Aber bis dahin lasst mich bitte in Ruhe damit. Keine monatelangen Hype-Kampagnen für etwas, das noch nicht existiert. Keine „Coming Soon“-Teaser seit 2024.
Macht euer Ding, poliert es, und dann kommt damit raus.
Bis dahin spiele ich weiter quasi NIX, warte auf die wenigen echten Releases und scrolle YouTube mit etwas weniger Begeisterung.
Und an alle Publisher da draußen: Wenn ihr das nächste Mal einen Trailer für 2027 plant – einfach nicht hochladen. Danke.
Der einzige Lichtblick in dieser Trailer-Wüste: Endlich kommt im Oktober etwas, auf das ich mich wirklich freue. Das ist momentan das Einzige, was die Warterei erträglich macht.
Hier der Trailer dazu:


